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⚖️ Open WebUI 라이선스

Open WebUI를 자유롭고 공정하며 지속 가능하게 유지하기

Open WebUI의 여정을 따라오신 분들은 우리의 사명이 항상 어떤 조건도 없이 최첨단 AI를 모든 사람에게 제공하는 것임을 알고 계실 것입니다. Open WebUI는 독립적인 프로젝트로, 열정적이고 헌신적인 소규모 핵심 팀에 의해 구축되고 유지되고 있습니다. 지난 해 동안 우리는 이 도구를 세계적 수준으로 만들기 위해 셀 수 없는 시간, 밤샘 작업, 그리고 실질적인 재정적 자원을 쏟아부었으며, 사용자들이 이를 무료로, 오픈된 상태로 유지해 줄 것이라는 믿음을 가지고 있습니다.

하지만 Open WebUI가 빠르게 성장하고 성공함에 따라, 우리의 작업을 가져가서 브랜드를 제거하고, 자신들의 것으로 팔아넘기며, 어떤 형태로든 기여하지 않는 악의적인 행태를 무시할 수 없게 되었습니다. 이는 오픈 소스가 아니라 착취입니다. 어떤 기관이 우리의 노력으로 이익을 얻고, 우리의 작업을 잘못 표현하며, 실제 커뮤니티를 배제한다면, 우리가 구축하려는 정신 자체를 위협하게 됩니다.

그래서 우리는 행동에 나섰습니다: Open WebUI v0.6.6+ (2025년 4월)부터, 우리의 라이선스는 BSD-3 기반으로 허용적이지만 공정 사용 브랜드 보호 조항을 추가합니다. 이 업데이트는 진정한 사용자, 기여자 또는 소프트웨어를 선의로 사용하려는 사람들에게는 영향을 미치지 않습니다. 여러분이 실제 기여자이거나, 소규모 팀이거나, Open WebUI를 내부적으로 사용하는 단체라면—아무것도 달라지지 않습니다. 이번 변경은 이 프로젝트의 선의를 악용하려는 의도를 가진 사람들에게만 영향을 미칩니다: 브랜드를 제거하거나, 실제와 다르게 표현하며, 어떤 형태로든 기여하지 않는 경우에만 해당됩니다.

간단히 말해:

  • Open WebUI는 여전히 무료이며, 오픈 소스이며 허용 라이선스를 사용합니다.
  • 여전히 사용할 수 있으며, 수정하고 재배포할 수 있습니다—단, 아래 세 가지 명확한 기준 중 하나를 충족하지 않는 한 브랜드를 제거하거나 변경해서는 안 됩니다.
  • v0.6.5 이전까지 코드베이스에 이루어진 모든 기여는 원래 BSD-3 라이선스가 계속 적용됩니다.

우리는 투명성, 개방성에 헌신하며, 취미 제작자에서 기업까지 모든 사람들을 지원합니다. 이것은 '반(半) 카피레프트' 조치로, 단지 브랜드 보호만 하여 프로젝트를 정직하고 지속 가능하게 유지하며, 그 외에는 BSD 오픈 소스에서 기대하는 만큼 자유로운 상태로 유지됩니다.

우리는 여러분의 신뢰를 진지하게 생각합니다. Open WebUI가 힘을 실어주고 접근 가능한 상태로, 실제 커뮤니티 정신에 의해 움직이는 상태로 유지되기를 바라며, 제한되거나, 잠금 상태로 되거나, 악의적인 행위자에 의해 장악되지 않기를 바랍니다. 우리는 소규모의 효율적인 팀이지만, 모든 사용자에게 최고의 경험을 제공하고 우리의 생태계를 깨끗하고 공정하게 유지하는 것을 깊이 생각하고 있습니다. 지지해 주셔서 감사합니다. 그리고 개방형 AI의 미래를 걱정해 주셔서 감사합니다.


Open WebUI 라이선스: 해설

v0.6.6 (2025년 4월 19일)부터 효력 발생:

Open WebUI의 라이선스는 다음과 같습니다:

  • BSD-3-Clause 기반이며, 추가적인 브랜드 제한 조항 포함:

    • 어떤 배포 또는 배포 방식으로도 “Open WebUI” 브랜딩(이름, 로고, UI 표시 등)을 변경하거나 제거하거나 숨겨서는 안 됩니다, 아래의 경우를 제외하고는.
    • 브랜딩은 명확히 표시되어야 하며, 다음의 경우에는 예외입니다:
      1. 30일 동안 사용자가 50명 이하일 때;
      2. 기여자이며, 당사로부터 서면 승인을 받은 경우;
      3. 브랜딩 변경을 명시적으로 허용하는 기업 라이선스를 취득했을 경우.
  • v0.6.5까지 코드베이스에 제출/통합된 모든 코드는 BSD-3 라이선스 적용을 유지합니다 (해당 레거시 코드에는 브랜드 요구 사항이 적용되지 않음).

  • v0.6.5 이후(v0.6.6+부터) 추가된 기여는 업데이트된 라이선스에 따라 CLA가 필요합니다.

이는 법률 조언이 아닙니다—정확한 문구는 LICENSE를 참조하세요.


자주 묻는 질문 (FAQ)

1. 여전히 개인 프로젝트, 비즈니스 또는 교육 목적으로 Open WebUI를 자유롭게 사용할 수 있나요?

네! “Open WebUI” 브랜딩을 제거하거나 변경하지 않으면 매우 허용적인 BSD-3-Clause와 경미한 브랜드 보호에 의해 적용됩니다. 단, 배포가 우리의 “공식” 배포인 것처럼 위장하지는 마세요.

2. Open WebUI를 포크하여 사용자 인터페이스를 내 사용 사례에 맞게 변경하고 싶습니다. 허용됩니까?

물론입니다. 조직의 필요에 따라 코드나 사용자 인터페이스를 변경, 확장 및 사용자 정의할 수 있습니다—그러나 다음을 충족하지 않는 한 “Open WebUI” 브랜드를 표시해야 합니다:

  • 배포가 30일 동안 사용자 50명 이하인 경우; 또는
  • 인정된 프로젝트 기여자이며 브랜딩 조정을 서면 승인을 받은 경우; 또는
  • 명시적으로 브랜딩 변경을 허용하는 기업 라이선스를 취득했을 경우.

이 기준을 충족하지 않고 브랜딩을 제거하거나 수정하는 경우 라이선스 위반에 해당됩니다.

3. 이러한 조항이 모순적이지 않나요? BSD-3는 포크를 홍보하는데 이름을 사용할 수 없다고 하지만, 브랜딩도 요구한다니요?

좋은 질문입니다! 당사의 브랜딩 요구사항은 귀하의 포크가 “오픈 웹UI에서 보증한” 또는 “공식적인 일부”라고 허위로 홍보해서는 안 된다는 것을 의미합니다 (BSD-3-Clause, 섹션 3)—그러나 투명성을 위해 그 기원이 반드시 명확히 언급되어야 합니다.

  • “오픈 웹UI” 브랜딩을 명시적으로 유지해야 합니다 (위에서 상세히 설명된 기준을 충족하지 않는 한).
  • 포크 제품임을 문서/정보/랜딩 페이지에서 명확히 밝혀야 하며, 공식 버전이 아님을 고지해야 합니다.
  • 변형을 위해 당사의 보증을 허위로 암시해서는 안 됩니다.

이는 모순된 것이 아닙니다—“인정하되, 허위로 나타내지 말라”는 뜻으로 생각하면 됩니다. 귀하의 준수는 1) 우리의 저작권 정보 및 브랜딩을 유지하고 2) 허위 광고를 피함으로써 성립됩니다.

4. 이 조항을 추가한 이유는 무엇인가요? 오픈 소스는 완전히 자유로워야 하는 것 아닌가요?

우리는 오픈 소스가 신뢰, 투명성, 상호 존중을 기반으로 번창한다고 믿습니다. 오픈 소스는 지식을 공유하고, 다른 사람을 지원하며, 함께 구축하는 것을 의미합니다—그러나 몇몇 악의적인 사람들이 커뮤니티를 오도하거나 순전히 개인적인 이익을 위해 착취하는 것을 허용하는 것은 아닙니다.

다음은 우리가 실제로 본 사례이며, 행동해야 했던 이유들입니다:

  • 조직들이 오픈 웹UI의 전체 작업을 가져가 조용히 모든 브랜딩 흔적을 제거한 뒤, 그 플랫폼을 자신들의 발명품인 것처럼 선보임.
  • 이러한 리브랜딩 솔루션을 일부 상업적 고객 및 조직에게, 경우에 따라 상당히 높은 마진으로 판매함.
  • 어떤 경우에는 그 사용자들이 원래 오픈 웹UI 개발자와 거래하고 있는 것처럼 오도하여, 소프트웨어를 유지보수하는 사람, 그것의 출처, 가능한 지원 종류에 대한 혼란과 잘못된 기대를 초래함.
  • 문제가 발생하거나 고객이 기능 업데이트를 필요로 할 때, 이들 조직은 코드 한 줄, 유용한 버그 보고서, 문서화 또는 프로젝트에 대한 어떤 자원도 기여하지 않은 채, 원래 개발자인 우리에게 지원을 요구함.
  • 사실상 이들은 독립적 기여자들의 공동 노력으로부터 가치를 추출하고, 프로젝트 내에서의 자신의 역할을 부정확하게 나타내며, 생태계 또는 지속 가능성에 아무것도 기여하지 않음.

명확히 하자면:

  • 기여하지 않는 모든 사람들이 악의적인 행동을 하는 것은 아닙니다. 내부적인 사용이나 비영리적인 방식으로 오픈 웹UI를 사용하는 것은 전적으로 괜찮습니다. 대부분의 사용자가 코드에 기여하지 않을 것이라는 기대는 허용 가능한 것이며, 그것이 바로 퍼미시브 오픈 소스의 방식입니다!
  • 그러나 선을 넘을 때가 있습니다: 사용자가 무엇을 제공받는지에 대해 오도하기 시작하고, 독립적인 유지보수자의 선의와 노력을 착취하며, 기여하지 않은 채 매출을 올리고 크레딧을 부정하는 경우, 협력이 아닌 착취와 허위 표현이 됩니다.
  • 우리는 완전히 독립적이고 자금이 자체적으로 조달된 소규모 팀으로, 오픈 웹UI를 무료로 제공할 뿐만 아니라 AI 분야에서 선도적으로 유지하기 위해 엄청난 노력 중입니다. 오픈 소스를 구축하는 사람들에겐 “자유롭다”는 것이 결코 해당되지 않습니다: 이는 막대한 시간 투자, 개인적인 희생, 지속적인 인프라 비용 및 헌신이 필요합니다. 우리 선의가 악용될 때, 이는 이 프로젝트를 모두를 위해 지속 가능하게 유지할 수 있는 역량에 직접적인 위협이 됩니다.

바로 이것이 새로운 브랜딩 조항이 존재하는 이유입니다. 이는 최소한으로 범위를 지정하며, 전적으로 합리적인 조치입니다:

  • 진정한 사용자 및 기여자에게는 개방성을 유지하며—누구나 오픈 웹UI를 사용, 배포, 상업적 제공을 만들 수 있으며, 투명성과 커뮤니티 작업을 존중하기만 하면 됩니다.
  • 악의적인 행동을 하는 이들이 우리의 기여를 은폐하거나 사용자를 오도하는 것을 막아—프로젝트의 정체성, 신뢰, 평판을 보호합니다.
  • 중요하게도, 개인 및 조직들이 오픈 웹UI에 적극적으로 기여하도록 장려합니다. 회사가 원래 브랜딩을 유지하고 크레딧을 요구받게 되면, 이는 선순환을 만듭니다: 그들은 프로젝트에 참여하고 개선 제안을 하고, 버그 수정 제안 및 기능 기여를 하거나 모두에게 이익이 되는 열린 협업에 대한 대화를 시작할 가능성이 훨씬 더 높아집니다.
  • 이러한 집단적 접근은 향상된 기능, 보안 수정 및 새로운 기능이 보다 개방적으로 공유되며, 모든 생태계를 위한 발전을 가속화합니다—아무도 혜택을 받지 못하는 폐쇄된 포크에 고립되는 대신 말입니다.

우리는 오픈 웹UI가 여전히 자유롭고, 고무적이며, 정직한 정신에 의해 주도되기를 원합니다—프로젝트를 보호하여 다른 사람들의 노력을 착취하려는 사람들뿐만 아니라 모두를 위해 서비스할 수 있도록 유지합니다. 브랜딩 보호 조항은 특이 사례의 악용자들만을 목표로 하며—다른 사람의 경험에는 영향을 미치지 않습니다. 이는 우리의 커뮤니티를 건강하고 지속 가능하며 환영할 만하게 유지하는 진정한 시도이며, 약탈적인 전유로부터 프로젝트의 정체성을 지킵니다.

우리는 오픈 웹UI를 “잠그려는” 관심이 없습니다. 라이센스를 다시 검토해야 한다면, 진정한 악용의 증가에 의해 강제로 이루어질 때만 그렇게 할 것입니다—우리의 헌신은 넓은 커뮤니티와 함께하기 때문입니다.

우리는 여전히 항상 열려 있고, 합리적이며, 공평합니다—그리고 커뮤니티가 올바른 일을 할 것을 믿습니다.

5. 나는 진정한 기여자입니다. 이러한 제한이 내 권리를 제한하나요?

아니요, 다음과 같이 작동합니다:

  • v0.6.5까지 포함하여 기여 및 병합된 모든 코드는 원래 BSD-3-Clause 라이센스로 남아 있습니다—새로운 제한이 적용되지 않습니다.

    • 즉: v0.6.6 이전에 기여한 경우, 당신(및 모든 사람들)은 원래의 BSD-3 자유를 유지합니다: 사용, 수정, 재배포, 하위 라이선스까지—원래의 BSD-3 라이센스 고지가 그대로 유지되는 한. BSD-3 라이센스는 v0.6.5까지의 전체 코드베이스에 유효하게 유지됩니다.
    • BSD-3-Clause는 가장 관대한 라이센스 중 하나입니다: 상업적 목적으로 코드를 사용할 수 있고, 완전히 변경할 수 있으며, 파생된 버전을 원하는 조건으로 라이선싱할 수 있습니다. 단, BSD-3 고지를 유지해야 합니다.
  • 새로운 ‘공정 사용 브랜딩’ 조항은 v0.6.5 이후 기여한 코드에만 적용되며, v0.6.6 이상의 버전으로 릴리스된 경우에만 적용됩니다. 그리고 새로운 CLA를 서명하여 새로운 자료를 기여해야만 합니다.

  • 중요한 점: 브랜드 보호 조항이 포함된 새로운 라이센스는 전체 코드베이스에 소급 적용되지 않습니다. 이는 우리가(핵심 팀) 직접 작성한 코드에만 적용되며 (보수적으로 최소 v0.6.5까지 코드의 80%는 우리가 작성한 것으로 추정됨), v0.6.6 이후부터 시작하여 적용됩니다.

    • v0.6.6 이전에 병합된 모든 외부/커뮤니티 기여 코드는 순수 BSD-3으로 유지되며 브랜드 보호 조항 적용을 받지 않습니다—누군가의 과거 기여에 소급 라이센스 변경이나 제한이 적용되지는 않습니다.
  • Open WebUI 기여자들의 기록을 보면, 적어도 전체 코드베이스의 80%는 (매우 보수적으로) 우리의 핵심 팀에서 직접 기원합니다. 병합된 커뮤니티 풀 리퀘스트라 하더라도, 항상 _수동으로 검토되고, 수정되고, 철저히 재작업 및 개선된 후 우리의 표준을 충족한 경우에만 포함됩니다. 아무것도 ‘무작위로 병합’되지 않습니다.

  • 만약 v0.6.6 이전에 기여한 코드가 이제 제거되기를 원한다면 (즉, 업데이트된 프로젝트 구조나 라이센싱에 동의하지 않는 경우), 우리는 즉시 요청을 존중하고 이후 릴리스에서 삭제할 것입니다. 관련 코드를 참조하여 연락해주세요.

  • 프로젝트의 진행 방향이 마음에 들지 않거나 새로운 라이센스 조건에 동의하지 않는 경우, 언제든지 v0.6.5 또는 이전 코드베이스를 포크하거나 기반으로 새로 개발할 수 있습니다. v0.6.5 (그리고 그 이전 모든 버전)는 원본 그대로의 BSD-3-Clause로 유지되어, 포크를 시작하거나 수정하거나 BSD-3로 허용되는 조건 하에 재배포할 수 있는 완전한 유연성을 제공합니다.

기여자 요약:

  • v0.6.5까지 커밋된 기여는 BSD-3만 적용: 완전한 유연성, 완전한 BSD-3의 자유. BSD 고지만 유지된다면, 자신이 기여한 코드를 포크하거나, 재라이센싱하거나, 리브랜딩할 수 있습니다—BSD-3에서 허용하는 모든 것.
  • v0.6.6 이후부터는, 기여를 선택하는 경우, 새로운 라이센스 조건에 동의(CLA를 통해)하게 되며, 여기에는 새로운 기여에 대한 브랜드 보호 조항이 포함됩니다.
  • 기여된 레거시 코드는 BSD-3에 의해 계속 관리됩니다—변경 없음, 소급 제한 없음.
  • 완전한 포크 유연성: 프로젝트 방향을 변경하거나 새로운 브랜딩 조항 없이 프로젝트를 진행하고 싶다면, v0.6.5 또는 이전 버전을 시작점으로 사용하는 것이 여러분의 권리입니다—BSD-3에 따라 전적으로 가능합니다.

의문이 있거나 자신의 과거 또는 미래 곧 기여에 대해 우려가 있다면 연락주세요—우리는 모든 기여자를 소중히 여기며, 여러분의 권리를 존중하는 데 헌신합니다.

참고: BSD-3 출력/포크는 최대의 유연성을 가지고 있습니다: 원본 BSD-3 고지만 유지한다면, 변경 사항에 대해 자체 라이센스 조건을 적용하거나 원하는 대로 배포할 수 있습니다.

6. 이것이 Open WebUI가 ‘더 이상 오픈 소스가 아니다’라는 뜻인가요?

‘오픈 소스’는 사람마다 여러 가지 의미를 가질 수 있기 때문에 이 질문은 훌륭하고 복잡합니다.

정확히 이야기하자면:

  • Open Source Initiative (OSI) 등과 같은 기관에서 제시한 엄격한 정의에 따르면, 브랜딩을 지키거나 파생된 것을 어떻게 표현할지 제한하는 모든 라이센스 제한은 소프트웨어가 기술적으로 더 이상 ‘OSI 오픈 소스’가 아니라는 것을 의미합니다.
  • 더 넓은 커뮤니티에서는 Debian Free Software Guidelines, Fedora의 입장 등과 같은 해석에서 다소 차이가 나는 미묘한 논의들이 있습니다.

그래서:

  • 가장 좁고 ‘규칙에 따른’ 의미에서—새로운 브랜딩 조항은 Open WebUI v0.6.6+가 OSI 인증된 ‘오픈 소스’가 아니라는 것을 의미합니다.
    • 예: OSI는 원래 브랜딩을 유지해야 하는 라이센스를 인증하지 않을 것입니다.
  • 하지만 대부분 사람들이 실제로 말하는 의미, 즉 “코드가 공개되어 있고, 내가 사용할 수 있으며, 포크하고 변경하고, 그것으로 무언가를 만들고, 특별한 키를 얻거나 비용을 지불하지 않아도 되는가?”—라는 질문에 대한 답은 여전히 강력한 입니다.
    • 우리는 대부분의 소위 '오픈 코어' 상업/AGPL/SSPL 모델보다 훨씬 더 개방적으로 접근하고 있으며, 이러한 모델은 자주 기능을 차단하거나, API를 위해 비용을 요구하거나, 중요한 작업을 비공개로 유지합니다.

이 모든 것이 실제로 당신에게 어떤 의미를 가지나요?

  • 모든 소스 코드는 공개적이고 투명하게 개발됩니다.
  • 이를 사용하고, 로컬에서 실행하며, 기반으로 구축하며, 당신의 팀 또는 비즈니스를 위해 호스팅하거나, 접근에 대한 요금을 부과할 수 있습니다—단, 간단하고 명확한 브랜드 조건을 따르면 됩니다. (그리고 이것에 문제가 있다면 이메일로 문의해주세요! 모두를 위한 길이 있습니다.)
  • 포크하거나 확장하거나 PR을 제출하고 싶다면, 과정과 권한은 여전히 개방적입니다—커뮤니티를 분열시키거나 기능을 차단하는 '비공개 엔터프라이즈 포크'는 없습니다.

왜 이러한 접근 방식을 선택했나요? 우리와 같은 상황에 있는 일부 프로젝트는 다음과 같은 방식으로 악용에 대응했습니다:

  • 완전히 폐쇄 소스로 전환하거나,
  • 새로운 기능을 그 누구도 볼 수 없는 비공개 '엔터프라이즈' 포크에 넣거나,
  • SSPL 또는 BSL과 같은 제한적인 라이선스로 전환해 거의 모든 진지한 상업적 사용을 차단합니다.

우리는 그렇게 하고 싶지 않았습니다. 혼자 개발하는 해커부터 기업까지 모두가 동일한 핵심 개선점, 투명한 개발, 커뮤니티 수정 사항의 혜택을 받을 수 있는 하나의 공유되고 공개된 코드베이스를 원합니다.

요약하자면:

  • 엄밀히 말하면 v0.6.6 이후의 우리의 라이선스는 OSI의 공식 규칙에 따른 '오픈 소스'가 아닙니다.
  • 실질적으로 그것은 대부분의 상업적 '소스 이용 가능' 프로젝트보다 훨씬 개방적이고 투명하며 커뮤니티 중심적입니다.
  • 우리의 목표는 모두를 위한 자유, 공정성, 지속 가능성을 극대화하는 것입니다.

우리는 사용자, 기여자, 그리고 AI의 미래에 대해 개방적인 생태계가 가장 잘 작동한다고 믿습니다. 더 많은 권한이 필요하거나 질문이 있는 경우, 언제든지 우리에게 연락하세요—우리는 우리의 기여자와 커뮤니티를 존중하면서 해결책을 찾기 위해 최선을 다하겠습니다.

7. 내 기업을 위해 Open WebUI를 화이트 라벨링하거나 깊게 커스터마이징하고 싶다면 어떻게 해야 하나요?

저희에게 문의해주세요! 우리는 독점적 및 기업 라이선스를 제공하여 완벽한 맞춤형 브랜딩, 우선 지원, 기능 요청 등을 제공합니다. 세부 정보를 원한다면 [email protected]으로 이메일을 보내주세요.

8. 이미 v0.6.6 이전에 Open WebUI를 배포한 경우엔 어떻게 해야 하나요?

v0.6.6 이전 버전은 완벽히 BSD-3입니다—이 브랜딩 제한은 존재하지 않았습니다. 새로운 브랜딩 조항은 이후의 버전/릴리즈에만 적용되며, 소급적으로 적용할 수는 없습니다.

9. 포크와 관련하여, 시작하면서 모든 Open WebUI 언급을 제거해도 되나요?

다음 경우에만 가능합니다:

  • 포크가 '소규모' 배포(≤50 사용자/30일 기간)를 위한 경우, 혹은
  • 기여자이며 명시적 서면 허가를 받은 경우, 혹은
  • 유효한 기업 라이선스를 소유한 경우.

그렇지 않다면 브랜딩을 유지하고 당신의 포크가 공식 버전이 아님을 명확히 밝혀야 합니다.

요약: 무료로 Open WebUI를 사용하고 싶으시다면 브랜딩을 유지하세요.

  • 숨겨진 비용도 없고, 속임수도 없습니다.
  • 브랜딩을 제거하거나 재브랜딩하고 싶다면 논의해봅시다—기여와 파트너십 환영합니다.

포크 브랜딩 공개의 예시

공개적인 포크를 운영하거나 유료 SaaS를 운영하면서 Open WebUI 브랜딩을 유지하는 경우:

“이 프로젝트는 Open WebUI의 맞춤형 포크로, 커뮤니티 중심의 오픈 소스 AI 플랫폼입니다. 이 릴리즈는 공식 Open WebUI 팀과 관련이 없거나 유지되지 않습니다.”

이 메시지를 About 섹션, 랜딩 페이지 또는 그에 해당하는 위치에서 눈에 띄게 표시하세요. 투명성은 필수입니다.


독점 라이선스 / 기업 브랜딩

비즈니스에서 사적 혹은 맞춤형 브랜딩, 고급 화이트 라벨 배포, 또는 중요한 사용 사례를 위한 맞춤형 기능이 필요한 경우, 독점적 및 기업 라이선스를 제공합니다. 필요 사항과 브랜딩을 완벽히 지원받을 수 있도록 세계적인 수준의 지원 및 엔지니어링 팀이 배포를 지원합니다.

상업적 옵션에 대한 추가 정보를 원하시면 [email protected]으로 문의하세요.