⚖️ Open WebUI ライセンス
Open WebUI を無料、公平、そして持続可能に保つために
Open WebUI の旅を追いかけてきた方なら、私たちの使命が常に「最先端AIを誰もが活用できるようにすることで、制約を排除する」ことにあることをご存じでしょう。Open WebUI は独立したプロジェクトであり、小さな献身的なコアチームによって構築、維持されています。過去1年間、私たちは無数の時間、深夜作業、そして実際の財務資源を注ぎ込み、このツールを世界クラスのものにしました—そして私たちはユーザーを信じて、それを無料でオープンのままにしています。
しかし、Open WebUI の急速な成長と成功に伴い、私たちは無視できないパターンを目撃し始めました:悪意ある者が私たちの成果物を利用し、ブランドを取り去り、それを個人のものとして販売し、何も返さない行為です。 これはオープンソースではなく、搾取です。組織が私たちの努力から利益を得たり、私たちの仕事を誤って伝えたり、本当のコミュニティを排除したりすることは、私たちが構築しようとしている精神そのものを脅かします。
そこで私たちは行動を起こしました:Open WebUI v0.6.6+(2025年4月)から、ライセンスは依然として寛容であり、BSD-3 ベースですが、公平利用としてのブランド保護条項を追加しました。 この更新は**善意でソフトウェアを使用する本来のユーザー、貢献者、そして小規模チームや内部利用のために Open WebUI を採用する組織には影響を与えません — **何も変わりません。この変更は、**プロジェクトの善意を搾取しようとする者にのみ影響します:「ブランドを取り去り、誤って表現し、返礼をしない者」への対応です。
簡単に言えば:
- Open WebUI は依然として無料、オープンソース、そして寛容なライセンスです。
- あなたは依然としてそれを使用、修正、再配布できますが、一部の明確な条件(以下参照)を満たさない限り、ブランドを削除または変更しないでください。
- リリースv0.6.5までにコードベースに行われたすべての貢献には、元のBSD-3ライセンスが適用されます。
私たちは透明性、オープン性、そして趣味愛好家から企業までのすべてを支援することに尽力し続けます。この「セミコピーレフト」な措置は、プロジェクトを正直で持続可能に保つために、ブランドのみを保護します。他のすべてはBSDオープンソースに期待するように自由です。
あなたの信頼を真摯に受け止めています。Open WebUI を力を与え、アクセス可能なものと保ち、真のコミュニティ精神で動かさせることを目指します—ゲート制限されず、ロックインされず、悪意ある者によって利用されないことを目指します。私たちは小さな効率的なチームですが、すべてのユーザーに最高の体験を提供し、エコシステムを清潔で公平に保つことを深く気にしています。支援してくださり、本当にありがとうございます。オープンAIの未来を気にしてくださり、感謝します。
Open WebUI ライセンス:説明
v0.6.6(2025年4月19日)より発効:
Open WebUI のライセンスは以下の通りです:
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BSD-3-Clause ベースで、追加のブランド制限条項を含みます:
- 「Open WebUI」のブランド(名前、ロゴ、UIマークなど)を、いかなる展開または配布でも変更、削除、または隠してはなりません。ただし、以下の場合は例外です。
- ブランドは明確に表示されたままにする必要があります。ただし以下の場合は除きます:
- あなたが30日間に50人以下のユーザーを持つ場合;
- あなたが貢献者であり、私たちから書面で許可を得た場合;
- あなたがブランド変更を明示 的に許可する企業ライセンスを取得した場合。
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リリースv0.6.5までにコードベースに提出されたすべてのコードはBSD-3ライセンスのまま(そのレガシーコードにはブランド要件は適用されません)。
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v0.6.5以降、更新されたライセンスの下で新しい貢献を行うにはCLAが必要です。
これは法的助言ではありません—正確な言語については完全なLICENSEを参照してください。
よくある質問 (FAQ)
1. Open WebUI を個人プロジェクト、企業、または教育の目的で自由に使用することはできますか?
はい!「Open WebUI」のブランドを削除または変更しない限り、非常に寛容なBSD-3-Clauseライセンスと軽いブランド保護が適用されます。公式提供でない場合に、それを「公式」 と偽ることは避けてください。
2. Open WebUI をフォークして、自分のユースケースに合わせてUIを変更したいです。それは可能ですか?
もちろん。 あなたの組織のニーズに合わせてコードやユーザーインターフェースを変更、拡張、カスタマイズできます—ただし、「Open WebUI」のブランドは以下の条件を満たさない限り表示されたままにする必要があります:
- 30日間に50人以下のユーザー向けの使用の場合;
- 認識されたプロジェクト貢献者である場合**、かつブランド調整許可を取得している場合;**
- ブランド変更を明示的に許可する企業ライセンスを取得している場合;
これらの条件を満たさずにブランドを削除または変更した場合、それはライセンスの重大な違反となります。
3. これらの条項は矛盾していない?BSD-3ではフォークの宣伝に名前を使用できない が、ブランドを要求する条項もある?!
良い質問です! 私たちのブランド要件は、あなたのフォークを「承認された」または「正式にOpen WebUIの一部」と虚偽の宣伝をしてはならない(BSD-3-Clause、セクション3)ことを意味します。ただし、透明性のためにその出所を認める必要があります。
- 「Open WebUI」のブランドを表示しておく必要があります(上記の条件を満たしている場合を除く)。
- それがフォークであり、公式バージョンではないことを資料/概要/ランディングページで明確にする必要があります。
- 私たちがあなたの派生を承認していると印象付けてはなりません。
これは矛盾していません—「認める必要があるが、誤解を招いてはならない」と理解してください。 あなたの遵守は両方 (1) 私たちの著作権情報/ブランドを保持し、(2) 虚偽広告を避けるものです。
4. なぜこの条項を追加したのですか?オ ープンソースは完全に自由なものであるべきではないですか?
私たちは、オープンソースは信頼、透明性、相互尊重の上に成り立つと信じています。オープンソースは知識を共有し、他者を力づけ、共に構築することが目的です。しかし、それは一部の悪質な関係者がコミュニティを誤導し、純粋な個人の利益のために悪用することを許すものではありません。
実際に見られた状況と、なぜ行動する必要があったかを以下に示します:
- Open WebUIの全作品を利用し、こっそりとすべてのブランドの痕跡を消し、そのプラットフォームが自分たちの発明であるかのように提示する。
- 再ブランドされたソリューションを商業的オファリングとして顧客や組織に販売し、時には大幅な値上げでマーケティングする。
- 一部はそのユーザーが元のOpen WebUIの開発者であるかのような誤解を招き、ソフトウェアの維持者、出所、および利用可能なサポートに関する誤った期待を作り出す。
- 問題が発生したり顧客が機能更新を求めたりすると、これらの同じグループが元の開発者である私たちにサポートを要求する—コードを1行も貢献せず、有用なバグ報告、文書、プロジェクトへの リソースも提供せず。
- 実際には、独立した貢献者の共同努力から価値を抽出し、プロジェクトにおける役割を誤表明し、エコシステムや持続可能性に何も還元しない。
明確にさせてください:
- 貢献しないすべての人が悪質であるわけではありません。 Open WebUIを「そのまま」内部利用や非営利目的で利用するのは全く問題ありません。ほとんどのユーザーがコードを貢献することはなく、それは完全に公平です—それが寛大なオープンソースの仕組みです!
- しかし、線引きはあります: ユーザーに提供しているものについて誤解を与え始め、独立した維持者の善意とエネルギーを搾取し、与える以上を取る(特にお金を稼ぎ、クレジットを否定する場合)、それは協力ではなく、搾取と誤表明です。
- 私たちはOpen WebUIを完全に自由で最先端のAIである状態に保つために非常に努力している、小さな完全独立系で自己資金のチームとして特にこれを痛感しています。 実際には、オープンソースは構築する人々にとって「無料」ではありません:時間の膨大な投資、個人的な犠牲、継続的なインフラ費用、献身が必要です。善意が悪用されると、このプロジェクトを他の人々のために存続させる能力に直接的な脅威を与えます。
これが新しいブランド条項が存在する理由です。それは最小限で慎重に範囲が設定され、完全に合理的な措置です:
- 誠実なユーザーと貢献者のために公開性を維持する—誰でも利用、展開、さらには商業的オファリングを構築できるが、透明性と コミュニティの取り組みを尊重する必要があります。
- 悪意のある関係者が私たちの貢献を隠したり、ユーザーを誤導したりするのを防ぐ—プロジェクトのアイデンティティ、信頼、評判を保護する。
- 重要なのは、Open WebUIに積極的に貢献を促す個人や組織へのインセンティブも提供することです。 企業がクレジットを記載し、元のブランドを保持する必要がある場合、それは善循環を作り出します:彼らはプロジェクトに参加し、改善を提案し、バグ修正を提出し、機能を貢献し、すべての人々に有益なオープンコラボレーションについて話し合う可能性がはるかに高くなります。
- この集合的なアプローチは、改善、セキュリティ修正、新しい機能がよりオープンに共有され、エコシステム全体の進歩を加速—それを誰も恩恵を受けないクローズドフォークに押し込むのではなく。
私たちはOpen WebUIが自由で、力を与え、誠実な精神によって駆動されることを望んでいます—プロジェクトを保護し、それがすべての人々に役立てることを妨げるのではなく、誰か他の人々の努力を不当な利益のために活用することのみを狙う人たちを対象としています。 ブランド保護条項は、このエッジケースの搾取者だけを対象としており、それ以外の誰の経験にも影響を及ぼしません。それはコミュニティを健全で持続可能で歓迎的に保ち、略奪的な利用からプロジェクトのアイデンティティを保持するための誠実な試みです。
私たちはOpen WebUIを「ロックダウン」することには興味がありません。もし再びライセンスを見直す必要があるなら 、それはすでに虐待の発展が迫ってきた場合にのみ行うものです—それが起こらないことを願っています。なぜなら私たちのコミットメントは引き続き広範なコミュニティにあります。
私たちは依然としてオープンで理性的、公平です—コミュニティが正しいことを行うと信じています。
5. 私は真の貢献者です。この制約は私の権利を制限しますか?
いいえ、以下が正確な動作の仕組みです:
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v0.6.5までに寄与され統合されたすべてのコードは、元のBSD-3-Clauseライセンスの下に残ります—新しい制限は適用されません。
- つまり: v0.6.6以前に何かを寄与した場合、あなた(および他のすべての人)は元のBSD-3の自由を保持します:使用、変更、再配布、さらにはサブライセンス—元のBSD-3ライセンス通知が保持されている限り。BSD-3ライセンスはv0.6.5までのコードベース全体に対して引き続き有効です。
- BSD-3-Clauseは最も寛容なライセンスのひとつです: コードを商業的に使用する目的でも、完全に変更する目的でも、派生物を好きな条件でライセンスする目的でも使用できますが、BSD-3通知を保持する必要があります。
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「ブランド保護条 項」付きの新しい条項は、v0.6.5以降に寄与され、v0.6.6以降としてリリースされたコードにのみ適用されます。 そして、新しい素材を寄与する際に新しいCLAに署名する場合のみ適用されます。
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重要なのは: ブランド保護条項を含む新しいライセンスはコードベース全体に遡って適用されるわけではありません。これは私たち(コアチーム)が独自に書いたコード部分に(保守的な見積もりでv0.6.5までのコードの少なくとも80%を占める)、およびv0.6.6以降に開始されたコードにのみ適用されます。
- 外部/コミュニティから寄与されたコードでv0.6.6以前に統合されたものは純粋なBSD-3のままです。ブランド条項には該当しません—他者の過去の寄与に対して遡及的な再ライセンスや制約は適用されません。
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Open WebUIの寄与者履歴を見ると、コードベースの少なくとも80%(非常に保守的に)は私たちのコアチームから直接発信されています。コミュニティからのプルリクエストが統合される場合でも、常に_手動でレビュー、編集、徹底的に再構築および改良_され、基準に合致するようにしてから統合されます。何も「盲目的に統合される」ことはありません。
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v0.6.6以前にコードを寄与し、削除を希望する場合(すなわち、更新されたプロジェクト構造やライセンスに同意しない場合)は、迅速にリクエストを尊重し、次のリリースから削除します。 対象のコードを参照して私たちに連絡してください。
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プロジェクトの方向性が気に入らない場合や、新しいライセンス条項に同意しない場合は、v0.6.5以前のコードベースを基にフォークしたり、構築したりする自由があります。 v0.6.5(およびそれ以前)は元のBSD-3-Clauseの下で未修正のまま維持されており、BSD-3で許可されている条件の下で独自のフォークを開始し、変更または再配布する完全な柔軟性を提供します。
寄与者向けの概要:
- v0.6.5までにコミットされた寄与はBSD-3のみ: 完全な柔軟性、完全なBSD-3の自由。フォーク、再ライセンス、独自コードにブランディング—BSD-3で許可されるすべてが可能です。ただし、BSD通知を保持する必要があります。
- **v0.6.6以降は、**貢献する際に新しいライセンス条項(ブランド保護条項を含む新しい寄与のため)に同意することになります(CLAを通じて)。
- 過去の寄与されたレガシーコードはBSD-3により管理され続けます—変更なし、遡及的な制限なし。
- 完全なフォークの柔軟性: ブランド条項なしでプロジェクトを別の方向に進める必要がある場合や望む場合は、v0.6.5またはそれ以前を出発点として使用できます—それはBSD-3の下で完全にあなたの権利です。
過去または将来の寄与に関して疑問がある場合や懸念がある場合は、どうぞご連絡ください—私たちはすべての寄与者を尊重し、あなたの権利を尊重す ることをお約束します。
注意: BSD-3の出力/フォークには最大限の柔軟性があります:元のBSD-3通知を保持する限り、変更の上に独自のライセンス条項を適用したり、自由に再配布したりすることができます。
6. Open WebUIは「もはやオープンソースではない」と言っているのですか?
「オープンソース」は人によって多くの意味を持つ非常に複雑な問題です。
正確に言うと:
- Open Source Initiative (OSI) のような組織による厳密な定義に従えば、ブランドや派生物の提示方法を制限するいかなるライセンス制限も、技術的にはソフトウェアが「OSIオープンソース」ではなくなることを意味します。
- ディスカッションはコミュニティ全体でも同様に微妙です:例えば、Debian Free Software GuidelinesやFedoraの立場など、解釈がやや異なる場合があります。
したがって:
- 最も狭義で「教科書通り」の意味では—新しいブランド条項により、Open WebUI v0.6.6+はOSI認定「オープンソース」ではありません。
- 例:OSIは元のブランドを保持する必要があるライセンスを認定しません。
- しかし、ほとんどの人が実際に意味するところ、つまり 「コードは利用可能か、使用できるか、フォークできるか、変更できるか、それを使って構築できるか、お金を払ったり特別なキーが必要だったりしないか?」 に対しては、答えは依然として堂々たる はい です。
- 私たちは、多くのいわゆる「オープンコア」商業/AGPL/SSPLモデルよりも、はるかにオープンです。それらはしばしば機能を囲い込み、APIに対して料金を要求し、重要な作業を非公開にします。
これらのことはあなたにとってどういう意味を持つのでしょうか?
- すべてのソースコードは公開され、オープンな開発プロセスで進行します。
- これを使用したり、ローカルで実行したり、基盤として構築したり、チームやビジネスのためにホスティングしたり、アクセスを有料にすることさえできます。ただし、単純で明確にスコープを指定されたブランディング条件に従う必要があります。(それが問題なら、メールしてください!すべての人のための道があります。)
- フォークしたり、拡張したり、PRを送信したりしたい場合、プロセスと許可は以前と同じようにオープンです。「プライベートエンタープライズフォーク」がコミュニティを分裂させたり、機能を囲い込んだりすることはありません。
このアプローチを取る理由は? 私たちと同じ立場にいるいくつかのプロジェクトは搾取に対して次のように反応しました:
- 完全にクローズドソースになること、
- 新しい機能を他の誰も見れないプライベートな「エンタープライズフォーク」に入れること、
- ほぼすべての本格的な商業利用をブロックするSSPLやBSLのような制限的なライセンスに切り替えること。
私たちはそれをしたくないと思いました。 私たちはソロのハッカーから企業まで、すべての人が同じコア改善、透明性のある開発、およびコミュニティ修正から利益を得られる単一の共有された公開コードベースを望んでいます。
要約すると:
- 厳密に言えば、v0.6.6以降の私たちのライセンスはOSIの公式ルールによると「オープンソース」ではありません。
- 実際のところ、それはほとんどの商業的な「ソース利用可能」プロジェクトよりもはるかにオープンで透明性があり、コミュニティ指向です。
- 私たちの目標は、すべての人に最大の自由、公正性、そして持続可能性を提供することです。
私たちは、オープンなエコシステムがユーザー、貢献者、そしてAIの未来に最適であると信じています。もし追加の許可が必要だったり質問があれば、気軽に話してください。私たちは貢献者やコミュニティを尊重する解決策を見つけることを約束しています。
7. 私の企業向けにOpen WebUIをホワイトラベル化または深くカスタマイズしたい場合はどうすれば良いですか?
ぜひご連絡ください!私たちは、独自の企業ライセンスを提供しており、完全なカスタムブランド化、優先サポート、機能リクエストなどを可能にします。詳細については、[email protected]までメールしてください。
8. v0.6.6以前にOpen WebUIを導入済みの場合はどうなりますか?
v0.6.6以前は純粋なBSD-3であり、これらのブランディング制限は存在しませんでした。新しいブランディング条項は将来のバージョン/リリースにのみ適用され、遡及的な適用はできません。